
High Frontier
- Giocatori
- 2-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 180 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 4.4 / 5
- Anno
- 2010
Note di Hobbli
Il team di Hobbli rispetta High Frontier come un monumentale traguardo nel design di simulazione; l'impegno di Eklund per la reale meccanica orbitale e la scienza razzetistica è ineguagliato nel hobby. È un gioco impegnativo e cerebrale che premia giocatori pazienti e orientati ai dettagli, disposti a imparare i suoi sistemi densi. Questa non è una scelta casuale, è per appassionati hardcore di simulazione ed esplorazione spaziale.
Cosa ci piace
- Meccanica orbitale e simulazione scientifica spaziale notevolmente realistiche.
- Profonde decisioni strategiche che bilanciano peso del veicolo, carburante e tecnologia.
- Alta rigiocabilità grazie alle aste e ai poteri variabili dei giocatori.
- Rispettato come design fondamentale tra i wargamer orientati alla simulazione.
Da tenere presente
- Curva di apprendimento estremamente ripida e regolamento denso.
- La lunga durata richiede un gruppo altamente motivato.
- Accessibilità tematica limitata per i giocatori senza una base scientifica.
Per chi è
Per giocatori di strategia dedicati dai 14 anni in su (2-5 giocatori) che amano la scienza rigorosa, la meccanica orbitale e i giochi spaziali pesanti in stile simulazione.











