
Pente
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 30 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 8+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.1 / 5
- Année
- 1977
L'avis d'Hobbli
Pente est un merveilleusement élégant jeu abstrait -- la règle de capture ajoute une couche de mordant tactique que les purs jeux de connexion comme le Go-Moku n'ont pas, forçant les joueurs à défendre contre les captures même tout en visant cinq en rangée. C'est un facile jeu à enseigner mais un véritablement récompensant à maîtriser.
Ce qu'on aime
- Les règles simples le rendent facile à enseigner et à apprendre rapidement.
- La mécanique de capture ajoute une profondeur tactique au-delà des simples jeux de connexion.
- La courte durée de jeu de 30 minutes est idéale pour les parties répétées.
- Accessible mais profond.
À garder en tête
- Le thème purement abstrait ne séduira pas les joueurs cherchant du récit ou de la chance.
- Peut sembler répétitif pour les joueurs cherchant des jeux de stratégie variables.
- Mieux expérimenté au compte de deux joueurs pour la pleine tension.
Pour qui
Idéal pour deux à quatre joueurs dès 8 ans qui aiment les jeux de stratégie abstraite dans la tradition du Go et du Go-Moku.











