
Merkator
- Joueurs
- 1-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 90 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.0 / 5
- Année
- 2010
L'avis d'Hobbli
Merkator montre un côté plus discret et sobre du travail de design d'Uwe Rosenberg, construit autour d'une chaîne de commandes en escalade satisfaisante plutôt qu'une grande construction de moteur. Nous apprécions la tension dans la ressource « temps », puisque chaque visite de ville est un compromis soigneux entre progression et coût. Il récompense une planification d'itinéraire efficace plus que des combinaisons éclatantes. C'est un solide choix pour les fans des jeux économiques de Rosenberg cherchant quelque chose d'un peu plus sobre qu'Agricola ou Le Havre.
Ce qu'on aime
- Une chaîne de commandes en escalade satisfaisante récompense une planification soignée à long terme.
- Conçu par le concepteur euro acclamé Uwe Rosenberg.
- La ressource « temps » crée des compromis significatifs entre coût et efficacité.
- Prend en charge le jeu solo pour s'entraîner aux routes commerciales seul.
À garder en tête
- Peut sembler sec et abstrait pour les joueurs voulant un thème plus fort.
- La complexité croissante des commandes peut submerger les nouveaux venus à mesure que la partie progresse.
- Longtemps épuisé, ce qui rend les exemplaires plus difficiles à trouver.
- Offre une interaction directe entre joueurs relativement limitée.
Pour qui
Le mieux adapté aux joueurs euro expérimentés de 12 ans et plus qui aiment la planification d'itinéraire de collecte et livraison, jouable en solo ou en groupes allant jusqu'à 4.











