
Endeavor
- Joueurs
- 3-5
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 5 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 90 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.9 / 5
- Année
- 2009
L'avis d'Hobbli
Endeavor emballe une impressionnante quantité de tension stratégique en seulement sept rounds, chaque choix de bâtiment et de piste se répercute sur le reste de la partie. Le bras de fer sur le contrôle régional via le transport maritime et l'occupation lui donne plus d'interaction directe que la plupart des euros de son époque. Un classique moderne qui tient toujours bien la route face aux designs de contrôle de zone plus récents.
Ce qu'on aime
- Une structure serrée de sept rounds maintient chaque décision impactante.
- Quatre pistes entrelacées créent de riches compromis stratégiques.
- Une interaction directe entre joueurs via l'occupation et l'attaque des rivaux.
- Un système de construction bien équilibré récompense une construction de moteur efficace.
À garder en tête
- Une note de temps mort élevée signifie que les tours peuvent traîner avec de plus grands groupes.
- La complexité peut submerger les joueurs nouveaux aux jeux euro.
- Les mécaniques d'attaque peuvent créer une frustration proche de l'élimination de joueur.
Pour qui
Meilleur pour les 12 ans et plus, groupes de 3 à 5 qui aiment les euros de contrôle de zone avec une interaction significative entre joueurs.
Mécaniques
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