
Hermagor
- Joueurs
- 2-5
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 5 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.2 / 5
- Année
- 2006
L'avis d'Hobbli
C'est un dense et old-school Euro de trading avec beaucoup de systèmes imbriqués : le contrôle du marché, la construction de routes et les majorités régionales se disputent toutes votre attention. L'enchère de placement d'agents pour les tuiles de biens est un astucieux twist, mais la durée de jeu de plus de deux heures et le lourd temps d'attente.
Ce qu'on aime
- La riche construction de réseau récompense la planification à long terme des routes.
- Le placement d'agents au marché ajoute une satisfaisante couche de contrôle de zone.
- Les bonus de majorité régionale offrent de multiples viables chemins vers la victoire.
- Le thème du monde de trading médiéval lie bien les mécaniques ensemble.
À garder en tête
- Longue durée de jeu combinée à un lourd temps d'attente entre les tours.
- Les complexes systèmes imbriqués peuvent submerger les nouveaux joueurs.
- Les premières pertes de marché peuvent s'emballer dans une position difficile.
Pour qui
Recommandé pour les Euro-gamers expérimentés dès 12 ans, en groupes de deux à cinq, qui apprécient la construction de routes commerciales et les mécaniques de contrôle de marché.
Mécaniques
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