Masons

Masons

Joueurs
2-4
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
3 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
45 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
8+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
2.1 / 5
Année
2006

L'avis d'Hobbli

L'équipe éditoriale Hobbli apprécie comment Masons mélange une légère aléatoire pilotée par les dés avec un astucieux timing de carte de guilde - savoir quelle carte jouer et quand, basé sur quelle ville est sur le point de se compléter, est là où réside la vraie compétence. Les visuels de construction de ville sur la table sont satisfaisants à regarder croître tour après tour. Les empreintes du designer Leo Colovini sont claires dans les élégants et entrelacés systèmes, bien que les couleurs déterminées par les dés ajoutent une couche de chance que certains puristes de la stratégie peuvent ne pas aimer. C'est un solide choix de poids moyen pour les groupes qui apprécient les jeux euro de construction de zone avec un peu de saveur pousser-votre-chance.

Ce qu'on aime

  • L'astucieux timing de carte de guilde ajoute une vraie profondeur stratégique à une simple boucle centrale.
  • Une satisfaisante croissance visuelle des villes entrelacées sur le plateau partagé.
  • L'attribution de couleurs pilotée par les dés garde le développement de chaque ville imprévisible.
  • La fusion des villes crée d'intéressantes opportunités de score émergentes.

À garder en tête

  • Les couleurs déterminées par les dés introduisent une aléatoire que certains joueurs axés sur la stratégie peuvent ne pas aimer.
  • Le score peut sembler opaque pour les nouveaux joueurs jusqu'à ce qu'ils saisissent les cartes de guilde.
  • Dure un peu longtemps pour sa complexité globale relativement légère.

Pour qui

Adapté aux fans de jeux euro à partir de 8 ans qui apprécient les jeux de construction de ville et de score de zone, mieux avec deux à quatre joueurs.

Mécaniques