
Conquest of the Empire
- Joueurs
- 2-6
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 6 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 240 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 10+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.1 / 5
- Année
- 2005
L'avis d'Hobbli
Il y a un vrai spectacle ici -- des piles de légions en plastique marchant sur une vaste carte du monde romain. Il récompense un jeu agressif et opportuniste et peut produire de véritablement dramatiques retournements multijoueurs, bien que comme beaucoup de jeux de conquête multijoueur, le kingmaking et les leaders incontrôlables soient de vrais risques. Mieux apprécié par un groupe qui embrasse le chaos plutôt que d'optimiser chaque mouvement.
Ce qu'on aime
- Deux variantes de règles donnent au jeu une rejouabilité à long terme.
- Le thème de conquête romaine est bien réalisé à travers de grandes armées et un combat territorial.
- Le contrôle de zone multijoueur crée des alliances et des trahisons dynamiques.
- Il s'adapte jusqu'à six joueurs, ce qui en fait un excellent jeu de prestige pour les grands groupes.
À garder en tête
- À quatre heures, c'est un engagement en temps significatif pour les groupes occasionnels.
- Les jeux de conflit multijoueur comme celui-ci peuvent souffrir du kingmaking en fin de partie.
- L'élimination des joueurs ou des revers sévères sont possibles si vous prenez du retard tôt.
Pour qui
Groupes de 2 à 6 fans d'histoire et de wargame dès 10 ans, surtout ceux qui aiment les longues sessions de stratégie à forts enjeux avec beaucoup de discussions de table.
Mécaniques
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