
DungeonQuest
- Joueurs
- 1-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 10+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 1.9 / 5
- Année
- 1985
L'avis d'Hobbli
DungeonQuest est tristement célèbre pour la rapidité avec laquelle une promettante aventure peut se terminer par une mort soudaine et souvent hilarante, et c'est exactement son charme. Il penche beaucoup plus vers le plaisir chaotique de pousser-votre-chance que vers la profondeur tactique, donc n'attendez pas un moderne donjon de type crunchy. La pose de tuiles garde la configuration du donjon de chaque partie différente, ce qui aide sa rejouabilité malgré la simple boucle centrale. C'est un excellent choix nostalgique pour les groupes qui aiment autant rire de leur propre malchance que gagner.
Ce qu'on aime
- Exploration de donjon classique pousser-votre-chance avec de vrais enjeux.
- La pose de tuiles garde le donjon de chaque partie différent.
- Les morts rapides et souvent hilarantes maintiennent une ambiance légère.
- Fort attrait nostalgique pour les joueurs de fantasy de longue date.
À garder en tête
- La forte dépendance aux dés peut sembler injuste pour certains joueurs.
- Les joueurs peuvent être éliminés tôt sans recours.
- Design daté comparé aux modernes donjon-crawlers.
Pour qui
Idéal pour les groupes familiaux et occasionnels qui aiment les jeux d'aventure légers et pilotés par la chance, dès 10 ans.
Mécaniques
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