
Commands & Colors: Ancients
- Joueurs
- 2
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.7 / 5
- Année
- 2006
L'avis d'Hobbli
C'est un favori des wargamers pour de bonnes raisons, le système de cartes de commandement force des choix difficiles sur quelle partie de votre ligne activer réellement, et le combat aux dés maintient un rythme rapide. Il parvient à se sentir authentiquement historique sans s'enliser dans des règles pointilleuses. La plupart des scénarios se terminent en moins d'une heure, ce qui est rare pour le genre. À essayer absolument pour quiconque est curieux des wargames pilotés par cartes.
Ce qu'on aime
- De riches scénarios historiques couvrant plusieurs époques antiques.
- Le système de cartes de commandement crée une réelle tension de brouillard de guerre.
- Se joue plus vite que la plupart des wargames de profondeur similaire.
- Une haute rejouabilité à travers quinze batailles incluses.
À garder en tête
- Strictement à deux joueurs, il faut donc un adversaire dédié.
- Une courbe d'apprentissage pour les joueurs nouveaux aux wargames.
- Nécessite de l'espace de table pour le plateau et les blocs d'unités.
- La pleine portée historique peut nécessiter des extensions pour approfondir.
Pour qui
Idéal pour deux joueurs de 12 ans et plus qui aiment l'histoire militaire et le wargame tactique piloté par les dés.











