
Drillers
- Joueurs
- 1-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.7 / 5
- Année
- 2026
L'avis d'Hobbli
Drillers envoie les joueurs creuser une mine abandonnée avec des mechs, mêlant exploration à la area control et moteur de deckbuilding qui gagne en puissance à mesure que le carburant et le risque grimpent. La tension entre descendre un niveau de plus pour un meilleur butin et faire demi-tour avant la panne sèche donne un vrai enjeu à chaque expédition, et la personnalisation du mech donne à chaque partie sa propre allure. Avec environ deux heures de jeu, l'engagement est plus conséquent que la plupart des jeux d'exploration à base de cartes, mais la spirale risque-récompense donne justement cette envie d'encore un niveau qui garde le rythme.
Ce qu'on aime
- La spirale de risque-récompense rend chaque expédition très tendue.
- La personnalisation du mech via les cartes donne à chaque partie sa propre stratégie.
- Excellent mode solo pour un jeu construit autour de l'exploration.
- Les cartes polyvalentes ajoutent de la densité sans excès de complexité.
À garder en tête
- Deux heures de jeu, un engagement plus lourd que la plupart des jeux d'exploration à cartes.
- La difficulté croissante peut punir un début trop gourmand.
- Les éléments de contrôle de zone rendent l'interaction plus indirecte à faible nombre de joueurs.
Pour qui
Idéal pour les joueurs stratégiques qui aiment l'exploration à risque et le deckbuilding, dès 12 ans, en groupes de 1 à 4.











