
Railway Boom
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.2 / 5
- Année
- 2025
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli est enthousiaste face au pedigree ici -- Hayashi et Luciani sont des designers éprouvés de moteurs économiques serrés, et l'art d'Ian O'Toole est toujours un régal. Railway Boom semble vouloir mélanger la stratégie classique de construction d'itinéraires avec des mécaniques d'enchères et de revenus plus accessibles. En tant que sortie de 2025, nous n'avons pas encore accumulé un temps de jeu extensif, donc considérez notre lecture comme une première impression éclairée plutôt qu'un verdict.
Ce qu'on aime
- Fort pedigree de designers en jeux économiques et de construction d'itinéraires.
- Combine enchères, revenus et construction de réseau pour une stratégie en couches.
- Riche thème ferroviaire japonais avec de hautes valeurs de production.
- Forte interaction entre joueurs via les enchères et l'ordre du tour.
À garder en tête
- La forte complexité et la durée de 2 heures exigent un groupe dédié.
- En tant que nouvelle sortie, la valeur de rejouabilité à long terme reste à prouver.
- Le temps d'attente peut être notable pendant les phases d'enchères.
Pour qui
Recommandé pour les joueurs euro expérimentés et les fans de jeux de trains, dès 14 ans, en groupes de 2 à 4 qui aiment les longs jeux économiques et stratégiques.











