Doggerland

Doggerland

Joueurs
1-4
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
3 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
120 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
14+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
3.3 / 5
Année
2023

L'avis d'Hobbli

L'équipe éditoriale Hobbli admire comment Doggerland transforme la survie préhistorique en un satisfaisant jeu euro de programmation d'actions, où la rareté des ressources et la pression de migration créent une tension significative constante. La carte modulaire garde la géographie de chaque partie fraîche, et l'asymétrie leader/shaman ajoute une belle couche de variabilité entre les clans. C'est un pesant et lourd en systèmes design qui récompense la planification à l'avance, donc il est mieux adapté aux joueurs déjà à l'aise avec les euros de programmation d'actions. Le cadre préhistorique est un rafraîchissant changement par rapport aux habituels thèmes euro médiévaux ou de science-fiction.

Ce qu'on aime

  • Le système de programmation d'actions crée une satisfaisante tension autour de l'anticipation de la rareté des ressources.
  • Les tuiles de territoire modulaires gardant la carte fraîche entre les différentes parties.
  • Les rôles de leader et shaman ajoutant une asymétrie stratégique significative à chaque clan.
  • Un distinctif cadre préhistorique offrant un frais changement par rapport aux typiques thèmes euro.

À garder en tête

  • La haute complexité et la durée de jeu de deux heures exigent un véritable engagement.
  • Un temps d'attente significatif pendant la planification des séquences d'action simultanées.
  • La raide courbe d'apprentissage peut décourager les joueurs nouveaux aux euros de programmation d'actions.

Pour qui

Idéal pour les joueurs euro lourds à partir de 14 ans qui apprécient la programmation d'actions et la gestion des ressources, en groupes d'un à quatre.

Mécaniques