Axis & Allies

Axis & Allies

Joueurs
2-5
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
5 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
240 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
12+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
3.2 / 5
Année
2004

L'avis d'Hobbli

L'équipe de Hobbli considère Axis & Allies comme un wargame passerelle qui a initié des générations de joueurs à la conquête territoriale et à la grande stratégie. Son combat aux dés accessible le rend bien moins pointilleux que de nombreux wargames hardcore, tout en livrant encore une réelle tension stratégique. La durée de quatre heures est un engagement sérieux, donc c'est mieux planifié comme une journée de jeu dédiée. Les wargamers vétérans pourraient trouver le système de combat un peu trop simple, mais cela fait partie de son large attrait.

Ce qu'on aime

  • Un point d'entrée iconique et accessible dans le wargaming historique.
  • Une échelle mondiale capture toute l'étendue de la Seconde Guerre mondiale.
  • La recherche technologique ajoute des choix stratégiques significatifs à long terme.
  • Bien supporté avec des extensions et une grande communauté de fans.

À garder en tête

  • Une très longue durée exige un engagement de temps significatif.
  • L'élimination de joueur et l'effet boule de neige peuvent frustrer une faction perdante.
  • La résolution de combat est simple comparée aux wargames dédiés.

Pour qui

Idéal pour les joueurs de stratégie dès 12 ans qui apprécient les wargames longs et étendus et ont plusieurs heures à consacrer, en groupes de 2-5.

Mécaniques