
Molly House
- Joueurs
- 1-5
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.7 / 5
- Année
- 2025
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli est impressionnée par la finesse avec laquelle Molly House traite un thème historique véritablement unique, l'enveloppant dans une structure semi-coopérative tendue à rôles cachés. Les cartes de vice à prise de risque et la mécanique d'informateur génèrent une véritable tension sociale à table. Ses scores élevés d'engagement et de temps d'attente signalent une expérience plus lourde et plus longue, récompensant donc un groupe patient et investi plutôt qu'occasionnel.
Ce qu'on aime
- Un thème historique unique et traité avec finesse.
- Une mécanique tendue d'informateur à rôle caché favorise une forte interaction sociale.
- Des cartes de vice polyvalentes créent des décisions riches et significatives.
- Mode solo inclus malgré un design fortement social.
- Un design distinctif qui se démarque des jeux à rôles cachés habituels.
À garder en tête
- Un temps d'attente élevé suggère des pauses notables entre les tours.
- La complexité et la durée nécessitent un groupe engagé et expérimenté.
- Les mécaniques à rôles cachés peuvent ne pas convenir aux joueurs mal à l'aise avec un jeu basé sur la méfiance.
Pour qui
Joueurs expérimentés dès 14 ans appréciant la tension semi-coopérative à rôles cachés, idéalement en groupes de quatre à cinq joueurs.
Mécaniques
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