
John Company: Seconde Édition
- Joueurs
- 1-6
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 5 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 240 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 13+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 4.5 / 5
- Année
- 2022
L'avis d'Hobbli
C'est un jeu de négociation lourd et réfléchi qui demande beaucoup à ses joueurs, en temps et en engagement avec des thèmes historiques difficiles. Il récompense un groupe mature et bavard prêt à s'appuyer pleinement sur des négociations constantes, et il raconté des histoires émergentes véritablement surprenantes en conséquence.
Ce qu'on aime
- Une simulation économique profonde pilotée par la négociation contrairement à la plupart des jeux euro.
- Un engagement réfléchi et sérieux avec des thèmes historiques de colonialisme.
- Une structure semi-coopérative unique partageant le contrôle d'une seule compagnie.
- Hautement rejouable grâce à des histoires émergentes pilotées par les joueurs.
À garder en tête
- Une très longue durée de partie, dépassant souvent quatre heures.
- Nécessite un groupe pleinement engagé et prêt à négocier pour bien fonctionner.
- Le sujet mature nécessite l'accord préalable du groupe.
- Une courbe d'apprentissage raide pour les joueurs nouveaux au système.
Pour qui
Mieux pour les joueurs expérimentés et matures de 16 ans et plus, idéalement en grands groupes de cinq à six, qui aiment la négociation lourde et la simulation économique historique.











