Empires in Arms

Empires in Arms

Joueurs
2-7
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
7 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
12000 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
14+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
4.4 / 5
Année
1983

L'avis d'Hobbli

Empires in Arms est une véritable institution parmi les wargamers historiques, prisé pour son mélange complexe de diplomatie, d'économie et de combat. La phase de négociation seule peut produire plus de moments mémorables que la plupart des jeux complets. C'est une entreprise sérieuse, mieux réservée à un groupe dédié prêt à consacrer des dizaines (voire des centaines) d'heures à la campagne complète.

Ce qu'on aime

  • Simulation historique extrêmement profonde des guerres napoléoniennes.
  • Diplomatie et négociation riches entre joueurs.
  • Énorme rejouabilité via de multiples scénarios.
  • Statut légendaire parmi les passionnés de wargames.

À garder en tête

  • La campagne complète peut durer 100 à 150 heures.
  • Courbe d'apprentissage très abrupte pour les nouveaux venus.
  • Nécessite un grand groupe engagé et dévoué.

Pour qui

Pour les wargamers engagés et les passionnés d'histoire de 14 ans et plus prêts à investir du temps sérieux dans une campagne profonde et riche en négociation avec 2 à 7 joueurs.

Mécaniques