
Circus Maximus
- Joueurs
- 2-10
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 8 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.6 / 5
- Année
- 1979
L'avis d'Hobbli
L'équipe Hobbli voit Circus Maximus comme un bien-aimé classique du jeu agressif à haut compte de joueurs - le pur chaos de dix coureurs complotant pour se détruire mutuellement est un spectacle en soi. Combiner deux jeux distincts (course et combat de gladiateurs) dans une boîte lui donne une vraie variété. La couche de campagne avec les paris récompense l'investissement à long terme dans un groupe. C'est un produit de son ère, donc attendez-vous à un lourd livre de règles et une production à l'ancienne, mais le thème délivre amplement.
Ce qu'on aime
- Deux jeux distincts (course de chars et combat de gladiateurs) dans une boîte.
- Supporte un immense compte de joueurs jusqu'à dix.
- L'interaction directe et agressive entre joueurs crée un mémorable chaos.
- Le mode campagne avec les paris ajoute un investissement à long terme.
À garder en tête
- L'élimination de joueurs peut laisser des gens dehors pour de longues périodes.
- Production datée et dense livre de règles selon les standards modernes.
- Longue durée de jeu, surtout avec un plein complément de joueurs.
Pour qui
Idéal pour les grands groupes de fans d'histoire et de wargame à partir de 12 ans qui apprécient un gameplay chaotique et agressif ; supporte jusqu'à dix joueurs.











