Princes of the Renaissance

Princes of the Renaissance

Joueurs
3-6
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
5 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
180 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
12+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
3.5 / 5
Année
2003

L'avis d'Hobbli

Princes of the Renaissance est un jeu d'enchères dense et riche en négociation de Martin Wallace, qui récompense les joueurs qui aiment lire la table et manipuler les résultats indirectement. La mécanique d'enchères pour la guerre est une manière astucieuse d'intégrer le conflit dans un jeu économique sans dés ni jets de combat. Il exige un engagement de longue durée et un groupe à l'aise avec la négociation ouverte et la trahison. Un classique gratifiant, quoique lourd, pour les fans de stratégie économique historique.

Ce qu'on aime

  • Riche système d'enchères directement lié à la guerre entre cités.
  • Les mécaniques profondes de négociation et de trahison créent un vrai jeu politique.
  • Conçu par le designer acclamé Martin Wallace.
  • Supporte jusqu'à 6 joueurs pour une expérience multijoueur animée.

À garder en tête

  • Durée de partie longue de 180 minutes qui exige un engagement sérieux.
  • La grande complexité et le temps d'attente élevé peuvent frustrer les nouveaux joueurs.
  • Repose sur les discussions de table et la négociation, ce qui ne plaît pas à tous les groupes.

Pour qui

Idéal pour les joueurs stratèges expérimentés (dès 14 ans) qui aiment les jeux longs d'enchères et de négociation à thème historique.

Mécaniques