
High Frontier 4 All
- Joueurs
- 1-5
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 3 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 240 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 4.8 / 5
- Année
- 2020
L'avis d'Hobbli
High Frontier 4 All n'est pas pour les âmes sensibles, ses règles sont denses et sa courbe d'apprentissage raide, mais la récompense est une simulation uniquement authentique de la mécanique orbitale réelle et de la fuseerie. C'est un jeu pour les passionnés qui veulent une profondeur de simulation plutôt que l'accessibilité. Réservéz une soirée complète et attendez-vous à plusieurs parties avant que cela ne clique.
Ce qu'on aime
- Une simulation extraordinairement authentique de la fuseerie réelle du système solaire.
- Un design modulaire s'adapte du niveau débutant au niveau expert.
- De solides variantes solo et coopératives sont incluses.
- Une profondeur stratégique et économique profonde pour les joueurs vétérans.
À garder en tête
- Une courbe d'apprentissage extrêmement raide et un livret de règles dense.
- Un très long temps de jeu même pour les joueurs expérimentés.
- Pas accessible pour les groupes de jeu occasionnels ou nouveaux.
Pour qui
Mieux pour les joueurs passionnés dévoués, dès 16 ans et plus, qui aiment la simulation profonde, la stratégie lourde et de longues sessions techniques en solo ou multijoueur.
Mécaniques
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