
Moonrakers
- Joueurs
- 1-5
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.5 / 5
- Année
- 2020
L'avis d'Hobbli
Les éditeurs de Hobbli apprécient la façon dont Moonrakers tisse une véritable négociation dans un cadre de deckbuilding, décider avec qui s'allier et comment partager le butin crée une tension sociale constante. Les améliorations de deck et l'embauche d'équipage offrent une satisfaisante construction de moteur à long terme aux côtés de la conclusion d'accords à court terme. Il supporte aussi le jeu solo, ce qui est un joli bonus pour un design fortement axé sur la négociation. Les groupes qui aiment à la fois les deckbuilders et les jeux de négociation trouveront beaucoup à aimer ici.
Ce qu'on aime
- Combine la croissance du moteur de deckbuilding avec une réelle négociation entre joueurs.
- Le système de contrats offre des chemins flexibles vers la victoire.
- Le mode solo étend l'attrait du jeu au-delà du jeu en groupe.
- Le thème et l'art de science-fiction créent une fantaisie mercenaire immersive.
À garder en tête
- Un design fortement axé sur la négociation pourrait ne pas convenir aux joueurs qui n'aiment pas conclure des accords.
- La surcharge de mise en place et de règles peut être significative pour les nouveaux joueurs.
- Les mécaniques de trahison peuvent créer des frictions dans certains groupes.
Pour qui
Dès 14 ans et plus, excellent pour les joueurs qui aiment le deckbuilding piloté par la négociation dans un cadre de science-fiction, en groupes de 1 à 5.











