Claim 2

Claim 2

Joueurs
2
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
2 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
25 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
10+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
1.6 / 5
Année
2018

L'avis d'Hobbli

Claim 2 compresse une surprenante quantité de stratégie de traction dans un petit design en deux phases, et le fait que les pouvoirs des factions changent entre les phases garde les joueurs sur leurs gardes. C'est un excellent petit jeu de voyage pour les couples ou les groupes de jeux en duo qui aiment la tension de style prise de plis. Le format strictement à deux joueurs est sa plus grande limite, mais dans cet espace il en offre beaucoup.

Ce qu'on aime

  • Astucieux design en deux phases mélangeant recrutement et prise de plis.
  • Extrêmement peu de temps d'attente garde les deux joueurs engagés tout au long.
  • Compact et portable, bien adapté pour le voyage.
  • Suite autonome pouvant encore se combiner avec le Claim original.

À garder en tête

  • Strictement à deux joueurs, sans support pour les groupes plus larges.
  • Le thème fantastique est surtout cosmétique plutôt que profondément intégré.
  • Peut sembler léger pour les joueurs voulant une expérience stratégique plus longue.

Pour qui

Idéal pour deux joueurs qui aiment les jeux de cartes rapides et stratégiques de style prise de plis, de 10 ans et plus.

Mécaniques