
Sentient
- Joueurs
- 1-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 3 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.2 / 5
- Année
- 2017
L'avis d'Hobbli
Hobbli apprécie le style Kevern caractéristique de Sentient : des choix simples et gratifiants qui cachent un casse-tête spatial étonnamment retors. La façon dont un placement de robot tardif peut défaire tout votre plan crée des moments mémorables de triomphe comme de frustration. Un excellent choix pour les joueurs qui aiment un casse-tête d'optimisation de dés satisfaisant sans trop de règles.
Ce qu'on aime
- Casse-tête satisfaisant de manipulation de dés où chaque placement de robot se répercute dans toute votre usine.
- Choix intelligents, simples et gratifiants typiques du designer J. Alex Kevern.
- Le mode solo ajoute de la valeur de rejouabilité hors groupe.
- Thème de robotique science-fiction associé à des règles resserrées et élégantes.
À garder en tête
- Un seul choix de robot tardif peut défaire une planification minutieuse, ce qui peut frustrer les planificateurs.
- Les ajustements de dés très mathématiques peuvent ne pas plaire aux joueurs purement thématiques.
- Temps d'attente modéré à mesure que le nombre de joueurs augmente.
Pour qui
Adapté à 1-4 joueurs, dès 12 ans, qui aiment les jeux de stratégie resserrés façon puzzle avec manipulation de dés.











