L'avis d'Hobbli
Empyreal change astucieusement le genre classique de construction d'itinéraires avec un rondel magique et une touche en équipe, donnant aux fans de jeux de trains quelque chose de thématiquement frais à se mettre sous la dent. Les valeurs de ressources fluctuantes ajoutent une bienvenue couche de stratégie de timing de marché par-dessus le puzzle habituel de construction d'itinéraires. C'est un jeu assez consistant à 75 minutes et de complexité modérée à élevée, donc il se joue mieux avec un groupe déjà à l'aise avec les euros de construction d'itinéraires.
Ce qu'on aime
- Fraîche reskin fantasy du genre classique de construction d'itinéraires.
- L'option de jeu en équipe ajoute une dimension sociale inhabituelle à la construction d'itinéraires.
- Les valeurs de ressources fluctuantes ajoutent une profondeur stratégique de timing de marché.
- Les pouvoirs de joueur variables maintiennent chaque équipe de technomagiciens distincte.
- S'adapte bien de 2 jusqu'à 6 joueurs.
À garder en tête
- La complexité modérée à élevée peut décourager les joueurs nouveaux aux jeux de construction d'itinéraires.
- Les valeurs de marché fluctuantes peuvent être difficiles à suivre pour les nouveaux joueurs.
- La mise en place du plateau modulaire ajoute du temps supplémentaire à la préparation de chaque session.
Pour qui
Fans de construction d'itinéraires et de stratégie économique de 12 ans et plus qui aiment les jeux euro à thème fantasy, pour 2 à 6 joueurs.
Mécaniques
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