
Domaine
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.7 / 5
- Année
- 2003
L'avis d'Hobbli
Les éditeurs de Hobbli voient ceci comme un design sous-estimé de Teuber ; le mécanisme d'enclos crée une tension territoriale satisfaisante facile à négliger à côté de ses plus grands succès. Un solide choix pour les fans d'Euro de contrôle de territoire.
Ce qu'on aime
- Un mécanisme d'enclos astucieux crée une tension territoriale continue.
- Les actions dirigées par cartes gardent les choix serrés et significatifs.
- Le plateau modulaire augmente la rejouabilité.
- Thème satisfaisant de conquête de terres médiévale.
À garder en tête
- Peut souffrir d'un temps d'attente notable à quatre joueurs.
- Se sent quelque peu daté à côté des designs Euro modernes.
- La chance de la pioche de cartes affecte les actions disponibles.
Pour qui
Fans d'Euro de poids moyen qui aiment les jeux de contrôle territorial ; 12 ans et plus, groupes de 2 à 4.











