Deep Madness

Deep Madness

Joueurs
1-6
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
3 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
120 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
16+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
3.5 / 5
Année
2018

L'avis d'Hobbli

L'équipe de Hobbli aime la façon dont Deep Madness mélange l'horreur lovecraftienne à un décor de science-fiction en eaux profondes, offrant une atmosphère distincte des donjons fantastiques classiques. Les combinaisons variables d'enquêteurs et de monstres gardent chaque scénario frais malgré une structure de campagne fixe. Il exige un investissement sérieux en temps et en composants, plus adapté aux groupes dévoués aux figurines d'horreur.

Ce qu'on aime

  • Atmosphère d'horreur science-fiction distinctive, inspirée de Lovecraft et d'Alien.
  • 66 figurines très détaillées renforcent l'immersion.
  • Les combinaisons variables d'enquêteurs et de monstres renforcent la rejouabilité.
  • La structure de campagne à base de scénarios construit une histoire plus vaste.

À garder en tête

  • Longues sessions de 120 minutes avec une grande complexité.
  • Le grand nombre de figurines exige une installation et un rangement conséquents.

Pour qui

Idéal pour les passionnés d'horreur et de figurines (16 ans et plus) en groupes coopératifs de 1 à 6, qui aiment les campagnes tactiques à base de scénarios.

Mécaniques