
Crusaders: Thy Will Be Done
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 3 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.5 / 5
- Année
- 2018
L'avis d'Hobbli
Nous trouvons la combinaison rondel-mancala de Crusaders véritablement astucieuse et un peu inhabituelle pour le genre, donnant à chaque partie un rythme distinct alors que les joueurs personnalisént leurs roues d'action. La tension de courir contre votre propre succès, puisque trop de pouvoir termine la partie, est une touche de design astucieuse. C'est un jeu de poids moyen qui demande une certaine digestion initiale des règles, et le thème historique de croisade est assez abstrait par rapport aux événements réels. Solide pour les groupes qui aiment les jeux euro à arbre technologique avec une peau médiévale.
Ce qu'on aime
- Une combinaison unique de mécanismes rondel et mancala.
- Des pouvoirs de faction asymétriques ajoutent de la rejouabilité.
- Récompense la planification à long terme et la personnalisation de votre roue d'action.
- Un mécanisme d'escalade intégré empêche le jeu de traîner.
À garder en tête
- Le thème historique est assez abstrait et léger en détails narratifs.
- Les règles nécessitent un certain investissement initial pour être pleinement saisies.
- Un titre moins connu, donc peut être plus difficile à trouver à table.
Pour qui
Joueurs d'euro de poids moyen dès 14 ans et plus qui aiment les jeux d'arbre technologique et d'influence de zone pour 2 à 4 joueurs.











