
Quartermaster General
- Joueurs
- 2-6
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 6 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 90 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.3 / 5
- Année
- 2014
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli apprécie Quartermaster General pour son ressenti authentique de grande stratégie de la Seconde Guerre mondiale dans un format rapide et accessible, comparé aux wargames traditionnels tentaculaires. Le jeu en équipe encourage une véritable collaboration et négociation entre les puissances alliées. C'est un excellent point d'entrée pour les groupes curieux des wargames qui veulent du thème et de la stratégie sans règles excessives. Vivement recommandé pour les passionnés d'histoire en quête d'une expérience de wargame sociale.
Ce qu'on aime
- Rythme rapide comparé aux wargames typiques de la Seconde Guerre mondiale.
- Le jeu en équipe encourage fortement la collaboration entre alliés.
- Des decks uniques par grande puissance ajoutent une stratégie asymétrique.
- Point d'entrée accessible dans le wargame historique.
À garder en tête
- Une note d'attente élevée suggère du temps d'attente pendant les tours des autres joueurs.
- La dynamique d'équipe peut être frustrante si les coéquipiers ne s'entendent pas sur la stratégie.
- Le thème historique de la Seconde Guerre mondiale peut ne pas plaire à tous les joueurs.
Pour qui
Idéal pour les groupes de 2 à 6 joueurs (12 ans et plus) intéressés par l'histoire de la Seconde Guerre mondiale et le wargame stratégique en équipe.











