
Summoner Wars: Alliances Master Set
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 45 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 9+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.8 / 5
- Année
- 2014
L'avis d'Hobbli
Summoner Wars capture parfaitement la sensation d'une escarmouche tactique serrée dans un format de jeu de cartes : 45 minutes suffisent pour un vrai va-et-vient de combat sans s'étirer sur tout un après-midi. Le concept de faction hybride dans ce coffret Alliances est un moyen astucieux de rafraîchir le système de longue date pour les vétérans tout en restant accessible aux nouveaux venus. Son combat léger basé sur les dés signifie que les résultats peuvent occasionnellement basculer sur la chance, mais les pouvoirs variables des joueurs gardent chaque faction distincte.
Ce qu'on aime
- Le système de faction hybride ajoute des combinaisons fraîches à un système bien-aimé.
- La durée rapide de 45 minutes convient à des escarmouches répétées.
- Huit factions complètes offrent une forte variété dès la sortie de la boîte.
- Les pouvoirs variables des joueurs gardent les affrontements distincts.
À garder en tête
- Le combat basé sur les dés introduit une part de hasard dans les décisions tactiques.
- Meilleur profité avec une familiarité des capacités de faction, ce qui demande quelques parties.
- Espace de table nécessaire pour les combats sur grille avec plus de joueurs.
Pour qui
Fans de jeux de combat de cartes tactiques et d'escarmouches légères façon figurines de 9 ans et plus ; fonctionne bien pour 2 à 4 joueurs.
Mécaniques
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