
Patchistory
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.8 / 5
- Année
- 2013
L'avis d'Hobbli
Nous trouvons le système d'enchère-vers-superposition-de-tuiles de Patchistory véritablement astucieux, laissant les joueurs construire des civilisations superposées uniques qui créent des combos surprenants à chaque partie. C'est un design exigeant et moins connu qui récompense les joueurs de stratégie patients prêts à apprendre ses systèmes en couches. Pas pour les âmes sensibles étant donné sa durée de 2 heures et sa note de complexité lourde.
Ce qu'on aime
- Un riche potentiel de combo venant de cartes historiques superposées à travers trois ères.
- Plusieurs chemins viables vers la victoire à travers la diplomatie, la guerre ou la production.
- Une haute rejouabilité due aux combinaisons de cartes variées.
- Récompense une planification stratégique à long terme.
À garder en tête
- Une longue durée de 2 heures et une haute complexité peuvent dissuader les joueurs occasionnels.
- Le mécanisme d'enchère peut créer un temps mort précoce pour les autres joueurs.
- Une lourde charge de règles pour les nouveaux venus aux jeux de civilisation.
Pour qui
Mieux adapté aux joueurs de stratégie expérimentés, dès 12 ans, en groupes de 2-4 qui apprécient les jeux lourds de construction de civilisation avec des enchères et de la construction de moteur.











