
Two Rooms and a Boom
- Joueurs
- 6-30
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 14 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 20 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 8+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 1.5 / 5
- Année
- 2013
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli considère ceci comme un incontournable pour les grandes soirées jeux : le mécanisme physique de séparation en deux salles crée un niveau de chaos social que peu de jeux de fête égalent. Il s'adapte magnifiquement jusqu'à 30 joueurs, ce qui en fait un choix parfait pour les conventions de jeux ou les grandes réunions familiales. L'absence d'une mise en place de table fixe signifie qu'il faut vraiment de l'espace et des participants motivés pour un plein effet.
Ce qu'on aime
- S'adapte à d'énormes groupes, jusqu'à 30 joueurs.
- Le changement de salle en temps réel crée un chaos social inégalé.
- Règles simples malgré un potentiel de bluff profond.
- Excellent brise-glace pour les grands rassemblements.
À garder en tête
- Nécessite un espace physique significatif avec deux salles séparées.
- Pas adapté aux petits groupes ou aux groupes calmes.
- Peu de profondeur stratégique au-delà de la déduction sociale.
Pour qui
Grands groupes (8 ans et plus) de 6 à 30 joueurs cherchant un jeu de fête à rôles cachés animé et en temps réel.
Mécaniques
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