
1775: Rebellion
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 10+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.3 / 5
- Année
- 2013
L'avis d'Hobbli
1775: Rebellion est une excellente passerelle vers le wargame piloté par cartes, sa résolution rapide de bataille et ses objectifs régionaux clairs le rendent bien plus accessible que la plupart des simulations de conflit, et il a mérite à juste titre le prix Golden Geek du meilleur wargame. La structure à quatre factions basée sur les équipes crée des alliances asymétriques amusantes à table. Les wargamers plus récents pourraient avoir besoin d'une session ou deux pour saisir pleinement le flux piloté par cartes. Un excellent choix pour les groupes voulant une réelle histoire avec une complexité gérable.
Ce qu'on aime
- Un design primérecompense comme entrée accessible dans le wargame.
- Quatre factions distinctes créent des dynamiques d'équipe intéressantes.
- Une résolution de bataille rapide basée sur les dés maintient le jeu en mouvement.
- Le thème historique est bien intégré dans les décisions de gameplay.
À garder en tête
- Certains mécanismes pilotés par cartes prennent une session pour être pleinement compris.
- La structure basée sur les équipes peut ne pas convenir aux joueurs qui préfèrent la compétition solo.
- Partagé les systèmes de base avec son prédécesseur, donc peut sembler familier aux vétérans du genre.
Pour qui
Wargamers d'esprit historique dès 12 ans et plus cherchant un jeu de conflit piloté par cartes accessible pour 2 à 4 joueurs.











