Nations

Nations

Joueurs
1-5
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
3 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
200 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
14+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
3.5 / 5
Année
2013

L'avis d'Hobbli

Nations livre un véritable sentiment de construction de civilisation sans carte ni combat, ce qui en fait un style rare et gratifiant d'eurogame. Équilibrer les besoins à court terme de votre nation avec la croissance à long terme crée une tension constante et significative. C'est un jeu long et lourd qui exige un réel engagement et quelques parties pour vraiment s'installer. Pour les fans de stratégie profonde et de progression de civilisation, cependant, c'est un excellent choix.

Ce qu'on aime

  • Un profond moteur de construction de civilisation avec une planification à long terme significative.
  • Un conflit direct minimal mais une forte compétition indirecte.
  • Une haute rejouabilité grâce à des événements et combinaisons de cartes variables.
  • Satisfait les fans de progression style 4X sans avoir besoin d'une carte.

À garder en tête

  • Un long temps de jeu exige un sérieux engagement de temps.
  • Une haute complexité et une surcharge de règles pour les nouveaux joueurs.
  • Peut souffrir de paralysie d'analyse avec de nombreuses pistes simultanées.
  • Nécessite plusieurs parties pour apprécier pleinement sa profondeur stratégique.

Pour qui

Mieux pour les joueurs de stratégie dévoués de 14 ans et plus, en groupes de 1-5 prêts à s'engager dans une session longue et profonde de construction de civilisation.

Mécaniques