
Exodus: Proxima Centauri
- Joueurs
- 2-6
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 6 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 180 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.6 / 5
- Année
- 2012
L'avis d'Hobbli
C'est un sérieux engagement pour un public 4X sérieux -- Exodus mise fortement sur le combat et la conquête territoriale avec un arbre technologique et un système politique assez denses pour remplir toute une soirée. Ce n'est pas pour les âmes sensibles étant donné la durée de trois heures et le fort temps d'attente à effectifs élevés, mais pour les groupes qui aiment les opéras spatiaux de construction d'empire, ça offre une vraie envergure et du drame.
Ce qu'on aime
- Gameplay 4X profond avec construction de flotte, technologie et conquête.
- Récompense autant l'agression militaire que les manoeuvres politiques.
- Forte rejouabilité grâce à la mise en place modulaire et à la variété des factions.
- L'envergure épique plaît aux fans de grande stratégie spatiale.
À garder en tête
- La très longue durée exige de consacrer toute une soirée.
- Courbe d'apprentissage abrupte pour les nouveaux joueurs.
- Fort temps d'attente, surtout à effectif complet.
- Mieux adapté aux groupes déjà à l'aise avec les jeux 4X.
Pour qui
Fans acharnés de stratégie et de wargame qui aiment les épopées 4X longues et axées sur le combat, dès 14 ans, idéalement avec un groupe dédié jusqu'à 6 joueurs.
Mécaniques
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