
Pueblo
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 3 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 10+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.2 / 5
- Année
- 2002
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli apprécie le décompte inversé ingénieux de Pueblo, où l'on cherche en réalité à dissimuler ses propres contributions, créant un casse-tête spatial inhabituel et réfléchi. Le mécanisme de ligne de vue oblige les joueurs à suivre attentivement les angles et l'ordre d'empilement tout du long. C'est un jeu abstrait élégant qui récompense le raisonnement spatial sans lourde surcharge de règles.
Ce qu'on aime
- Astuce ingénieuse de décompte inversé par rapport aux jeux de construction classiques.
- Le mécanisme de ligne de vue crée de véritables casse-têtes spatiaux.
- Ensemble de règles abstrait élégant et facile à apprendre.
- Thème et composants attrayants du Sud-Ouest amérindien.
À garder en tête
- Le thème abstrait peut sembler aride pour les joueurs orientés narration.
- Interaction entre joueurs limitée, au-delà du placement de blocs et du déplacement du chef.
Pour qui
Bon pour les amateurs de stratégie abstraite (10 ans et plus) en groupes de 2 à 4, qui aiment les casse-têtes de raisonnement spatial.











