
Agents of SMERSH
- Joueurs
- 1-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 3 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 90 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 13+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.5 / 5
- Année
- 2012
L'avis d'Hobbli
C'est un pulp jeu de narration à thème d'espionnage avec un énorme puits de contenu grâce à son Livre de Rencontres, lui donnant beaucoup plus de longévité que la plupart des co-ops narratifs. La flexibilité de jouer avec le livre plus profond ou les cartes rationalisées le rend adaptable au temps disponible.
Ce qu'on aime
- Le massive Livre de Rencontres offre une immense rejouabilité avec plus de 1500 scénarios.
- Les modes de jeu flexibles permettent aux groupes de choisir profondeur versus vitesse.
- Le pulp thème d'espionnage de la Guerre Froide est rempli d'humour et de personnalité.
- S'adapte bien du jeu solo jusqu'à quatre joueurs.
À garder en tête
- La forte dépendance à la lecture de textes de rencontres peut ralentir le rythme.
- Le ton de pastiche d'espionnage rétro ne séduira pas chaque groupe.
- Le succès et l'échec basés sur les dés ajoutent de la variance aux résultats narratifs.
Pour qui
Bon pour les fans de narration coopérative dès 12 à 13 ans, jouable en solo ou en groupes jusqu'à quatre, qui apprécient les thèmes d'espionnage de la Guerre Froide et le jeu axé sur le récit.
Mécaniques
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