
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
- Joueurs
- 2
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 45 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.4 / 5
- Année
- 1992
L'avis d'Hobbli
Le crochet d'auto-déduction ici est véritablement astucieux -- vous résolvez essentiellement un puzzle sur votre propre armée en temps réel. C'est un cérébral et calme jeu mieux adapté à une focalisée session à deux joueurs plutôt qu'à une atmosphère de fête.
Ce qu'on aime
- Unique crochet de déduction où vous devez apprendre les mouvements de vos propres pièces.
- Serrée et focalisée expérience à deux joueurs avec une vraie profondeur.
- Le thème d'espionnage ajoute une saveur narrative à un jeu autrement abstrait.
- La mise en place variable garde les parties intéressantes.
À garder en tête
- Limité à exactement deux joueurs.
- La présentation abstraite peut sembler sèche pour les joueurs axés sur le thème.
- La phase de déduction initiale peut sembler lente avant que la stratégie s'ouvre.
Pour qui
Idéal pour deux joueurs (12+) qui apprécient les cérébral jeux abstraits et de déduction.











