
Rex: les Derniers Jours d'un Empire
- Joueurs
- 3-6
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 6 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 180 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.3 / 5
- Année
- 2012
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli considère ceci comme l'un des meilleurs jeux de conflit dirigés par la négociation disponibles, poursuivant tout ce qui rend la diplomatie façon Dune captivante. Le mécanisme de traître parmi les leaders ajoute une paranoïa délicieuse à chaque bataille. Il récompense une table qui aime parler, comploter et être occasionnellement trahie. Meilleure expérience avec un groupe complet qui embrasse le drame.
Ce qu'on aime
- Riches factions asymétriques avec chacune des capacités distinctes.
- Profonds mécanismes de négociation et de trahison entraînant une tension constante.
- Lié aux univers appréciés de Dune et Twilight Imperium.
- Haute rejouabilité grâce aux alliances en constante évolution.
À garder en tête
- Longue durée de trois heures avec un temps d'attente notable entre les tours.
- Nécessite une table complète de 3-6 joueurs pour vraiment briller.
- La surcharge de règles complexe peut intimider les nouveaux venus.
Pour qui
Idéal pour de grands groupes de joueurs de stratégie expérimentés qui aiment la négociation, la trahison et de longues sessions socialement dirigées.
Mécaniques
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