
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition)
- Joueurs
- 1-5
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 5 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.2 / 5
- Année
- 2012
L'avis d'Hobbli
Descent 2E reste l'une des références pour les jeux de donjon asymétriques, grâce à ses règles de ligne de vue simplifiées et sa progression de héros satisfaisante. Le rôle du seigneur ajoute une couche de tension stratégique absente de nombreux jeux de donjon coopératifs, puisqu'un véritable adversaire s'adapte à vos choix. Il demande un investissement significatif en temps et en composants, donc il récompense un groupe régulier dévoué plutôt qu'occasionnel.
Ce qu'on aime
- Le rôle asymétrique du seigneur ajoute une réelle tension stratégique.
- Un riche système de campagne avec une croissance de héros au fil du temps.
- Les plateaux modulaires maintiennent les quêtes visuellement et tactiquement fraîches.
- Le jeu solo est pris en charge contre l'IA du seigneur.
À garder en tête
- De longues sessions de deux heures avec un réel temps de mise en place et de rangement.
- Une haute complexité et une surcharge de règles pour les nouveaux joueurs.
- Une grosse boîte avec un lourd investissement en composants et extensions.
- Un temps mort notable pour les joueurs qui n'agissent pas actuellement.
Pour qui
Excellent pour les 14 ans et plus, les fans d'aventure fantastique et de donjon, en groupes de 2-5 (y compris le jeu solo contre l'IA du seigneur).
Mécaniques
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