
Star Trek: Fleet Captains
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.1 / 5
- Année
- 2011
L'avis d'Hobbli
C'est un jeu de rêve pour les fans de Star Trek, construire son deck de missions et voir une histoire digne d'une saison entière se dérouler capture vraiment l'esprit de la série. C'est un investissement plus lourd que ce à quoi les amateurs occasionnels de science-fiction pourraient s'attendre, avec une réelle charge de règles. À savourer surtout par les trekkies qui aiment aussi le combat spatial tactique.
Ce qu'on aime
- Le thème Star Trek riche donne vie à la franchise sur la table.
- Les choix de deck-building des missions ajoutent une personnalisation stratégique significative.
- Les secteurs hexagonaux modulaires créent une exploration variée à chaque partie.
- Les cadrans de vaisseaux façon figurines ajoutent un combat tactique tactile.
À garder en tête
- Longue durée de 120 minutes avec une complexité de règles notable.
- Convient surtout aux fans de la licence, le thème porte une grande partie de l'attrait.
- Les étapes d'installation et de construction de deck rallongent le temps avant de commencer à jouer.
Pour qui
Idéal pour 2 à 4 joueurs de 14 ans et plus, fans de Star Trek, qui apprécient les jeux d'exploration et de combat tactiques de poids moyen à lourd.
Mécaniques
Jeux similaires à Star Trek: Fleet Captains

Star Wars: Rébellion

Star Trek: Ascendancy

Dune: Imperium - Uprising

Frosthaven: Sale Temps à Havreblanc

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

Oathsworn: Into the Deepwood

Slay the Spire: The Board Game

Aeon Trespass: Odyssey

Twilight Imperium: Quatrième Édition

Gloomhaven: Aventures à Havrenuit

Arydia: The Paths We Dare Tread
