
Vinci
- Joueurs
- 3-6
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.8 / 5
- Année
- 1999
L'avis d'Hobbli
Les éditeurs de Hobbli considèrent ceci comme un design véritablement astucieux dont le mécanisme de déclin de civilisation semble toujours frais aujourd'hui. Décider exactement quand retirer une civilisation contre presser un tour de plus est le cœur de la tension du jeu. Les fans de Small World lui doivent bien d'essayer ce prédécesseur. Il offre une prise légèrement plus lourde et plus historiquement parfumée sur la même idée centrale.
Ce qu'on aime
- Mécanisme innovant de déclin de civilisation qui récompense un timing attentif.
- Forte interaction entre joueurs à travers le conflit territorial.
- Design éprouvé comme le précurseur célèbre de Small World.
- Haute rejouabilité grâce à des combinaisons de civilisations variées.
À garder en tête
- Peut souffrir de kingmaking dans les conflits multijoueurs.
- Surcharge de règles modérée pour les joueurs nouveaux au genre.
- Nécessite de l'espace de table et de l'attention pour trois à six joueurs.
Pour qui
Bon pour des groupes de trois à six joueurs de stratégie expérimentés qui aiment le conflit territorial et les thèmes de construction de civilisation.











