
Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ?
- Joueurs
- 1-2
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 180 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.7 / 5
- Année
- 2010
L'avis d'Hobbli
Les fans de wargame de Hobbli classent Labyrinth parmi les designs les plus pointus pour explorer un conflit moderne véritablement difficile, avec une réelle rejouabilité grâce à son paquet d'événements. Sa variante solo est exceptionnellement bien développee pour le genre. Le sujet est lourd et politique, ce qui ne convient pas à toutes les tables, et les règles ont un poids réel pour les nouveaux venus aux wargames pilotés par cartes. Recommandé pour les wargamers sérieux qui veulent une simulation réfléchie et exigeante.
Ce qu'on aime
- Un système piloté par cartes profond et rejouable avec une énorme variété de résultats.
- Un solide mode solo peu commun parmi les wargames à deux joueurs.
- Aborde un conflit moderne complexe avec une réelle profondeur thématique.
- Attire des comparaisons favorables avec des titres célèbres comme Twilight Struggle.
À garder en tête
- Un long temps de jeu et une haute complexité exigent un engagement sérieux.
- Le sujet politiquement charge peut ne pas convenir à tous les groupes.
- Une courbe d'apprentissage raide pour les joueurs nouveaux aux wargames pilotés par cartes.
Pour qui
Wargamers et passionnés d'histoire dès 16 ans et plus qui aiment les jeux de stratégie pilotés par cartes, jouables en solo ou tête-à-tête.
Mécaniques
Action / ÉvénementPoints d'actionMajorité / Influence de zoneCampagne / Cartes de batailleCartes de commandementLancer de désÉvénementsGestion de mainDéplacementJeu à scénario / mission / campagneSimulationJeu solo / solitaireRésolution par test de statFin en mort subiteBras de ferPouvoirs variables des joueurs











