
Ambush!
- Joueurs
- 1
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 1 joueur
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 240 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.3 / 5
- Année
- 1983
L'avis d'Hobbli
Les éditeurs de Hobbli considèrent ceci comme un jalon dans le design de wargame solitaire, qui a établi le modèle des systèmes de paragraphes programmés encore utilisés aujourd'hui. Ses événements variables et ses mécanismes d'ennemi caché créent une réelle tension malgré le jeu en solo. La comptabilité et la présentation semblent datées comparées aux sorties modernes, mais le design sous-jacent reste pointu. Un incontournable pour les passionnés de wargame solo.
Ce qu'on aime
- Système solitaire pionnier de paragraphes programmés.
- Simulation tactique profonde de la Seconde Guerre mondiale au niveau de l'escouade.
- Haute rejouabilité grâce à des événements déclenchés variables.
- Narration immersive dirigée par les statistiques individuelles des soldats.
À garder en tête
- Design solo uniquement sans option multijoueur.
- Présentation datée et lourde comptabilité manuelle.
- Courbe d'apprentissage raide pour les nouveaux venus aux wargames.
Pour qui
Meilleur pour les wargamers solo et passionnés d'histoire de la Seconde Guerre mondiale qui aiment une simulation tactique profonde et dirigée par un livre sur de longues sessions individuelles.











