
Warhammer: Invasion
- Joueurs
- 2
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 45 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 13+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.7 / 5
- Année
- 2009
L'avis d'Hobbli
Un LCG bien considéré qui offre une construction de deck profonde basée sur les factions sans la frustration des boosters aléatoires des CCG traditionnels. Le système de capitale à trois zones crée une tension intéressante entre économie, pioche de cartes et agression. Il est aujourd'hui épuisé, il faudra donc chercher sur le marché de l'occasion, mais il reste un jeu de cartes à deux joueurs gratifiant pour les fans de Warhammer.
Ce qu'on aime
- Une stratégie de construction de deck profonde et basée sur les factions.
- Des extensions à contenu fixe qui évitent la chance des boosters aléatoires.
- Un riche thème et une riche mythologie Warhammer.
- Une vaste réserve de cartes construite au fil de nombreux cycles d'extension.
À garder en tête
- Épuisé, ce qui nécessite le marché de l'occasion pour le collectionner.
- Une courbe d'apprentissage raide pour les novices en LCG.
- Strictement un jeu à deux joueurs.
Pour qui
Passionnés de LCG et de CCG dès 13 ans qui aiment la construction de deck profonde à deux joueurs dans l'univers fantastique de Warhammer.
Mécaniques
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