
Endeavor
- Jugadores
- 3-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 5 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 90 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.9 / 5
- Año
- 2009
Notas de Hobbli
Endeavor empaqueta una impresionante cantidad de tensión estratégica en solo siete rondas, cada elección de edificio y pista repercute en el resto de la partida. El tira y afloja por el control regional vía el transporte marítimo y la ocupación le da más interacción directa que la mayoría de los euros de su época. Un clásico moderno que sigue funcionando bien frente a diseños de control de área más nuevos.
Lo que nos gusta
- Una estructura ajustada de siete rondas mantiene cada decisión impactante.
- Cuatro pistas entrelazadas crean ricos compromisos estratégicos.
- Interacción directa entre jugadores vía la ocupación y el ataque a rivales.
- Un sistema de construcción bien equilibrado premia la construcción eficiente de motor.
Ten en cuenta
- Una alta calificación de tiempo muerto significa que los turnos pueden alargarse con grupos más grandes.
- La complejidad puede abrumar a jugadores nuevos en juegos euro.
- Las mecánicas de ataque pueden crear frustración cercana a la eliminación de jugador.
Para quién es
Mejor para 12 años o más, grupos de 3-5 a quienes les gustan los euros de control de área con interacción significativa entre jugadores.











