Imperial

Imperial

Jugadores
2-6
Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
4 jugadores
DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
180 min
EdadLa edad mínima indicada por el editor.
13+
ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
3.6 / 5
Año
2006

Notas de Hobbli

El equipo editorial de Hobbli considera Imperial uno de los mejores logros de Mac Gerdts, un juego sobre controlar naciones sin llegar a poseer nunca ninguna. La ausencia de suerte pone todo el peso en el juicio estratégico y en leer las inversiones de los oponentes. Su conflicto indirecto, mediado enteramente a través de naciones en lugar de acciones directas de los jugadores, crea una fascinante dinámica multijugador. Es un juego largo y sustancioso, mejor adaptado a grupos de estrategia experimentados con tiempo de sobra.

Lo que nos gusta

  • Un innovador mecanismo de inversor crea un único conflicto indirecto.
  • Sin elemento de suerte, todo el peso recae en la habilidad estratégica.
  • El sistema de róndel premia la planificación eficiente a largo plazo.
  • Un rico tema político emerge naturalmente de la mecánica.

Ten en cuenta

  • El largo tiempo de juego exige un serio compromiso de tiempo.
  • El control indirecto puede resultar confuso para jugadores nuevos.
  • Se adapta menos suavemente con números de jugadores muy bajos o muy altos.

Para quién es

Mejor para jugadores de estrategia serios de 13 años o más a los que les gustan las maniobras políticas y económicas en grupos de 2-6.

Mecánicas