
Neuroshima Hex
- Jugadores
- 2-4
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 2 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 30 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 8+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.6 / 5
- Año
- 2006
Notas de Hobbli
Neuroshima Hex empaqueta una increible profundidad táctica en una caja pequeña y un tiempo de juego de 30 minutos. Cada ejército tiene un estilo de juego genuinamente distinto, y el rompecabezas de colocación de fichas para configurar cadenas de ataque devastadoras es interminablemente satisfactorio de dominar. Es una lastima que no haya un bot solitario adecuado, ya que el juego brilla más en duelos tensos cara a cara. Una opción portátil fantástica para jugadores a los que les encantan los rompecabezas tácticos agudos.
Lo que nos gusta
- Un formato compacto y portátil perfecto para viajar y sesiones rápidas.
- Un profundo rompecabezas táctico a pesar del corto tiempo de juego de 30 minutos.
- Ejércitos asimétricos que ofrecen cada uno una identidad táctica distinta.
- El tema y el arte postapocalípticos tienen un fuerte culto de seguidores.
Ten en cuenta
- Sin modo solitario oficial ni oponente de IA para el juego en solitario.
- La eliminación de jugadores en formatos de equipo puede dejar a algunos jugadores de lado.
Para quién es
Genial para 12 años o más, ideal para jugadores tácticos en grupos cara a cara o basados en equipos de 2-4.











