
China
- Jugadores
- 3-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 3 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 45 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.3 / 5
- Año
- 2005
Notas de Hobbli
China es la elegante reimplementación del sistema Web of Power de Michael Schacht, donde los jugadores construyen casas y colocan consejeros para controlar las regiones del Imperio chino. La mecánica de colocación de consejeros, donde los jugadores comparten el control de las casas pero los consejeros únicamente pertenecen a quien los colocó, crea una genuina tensión de gestión de presencia. El diseño conciso y el tiempo de juego rápido lo hacen accesible para una amplia gama de grupos. Un elegante y accesible euro de control de área.
Lo que nos gusta
- La mecánica de consejeros compartidos crea una genuina tensión de gestión de presencia.
- El diseño conciso y el rápido tiempo de juego lo hacen accesible para grupos casuales.
- Las reglas elegantes recompensan la planificación estratégica sin abrumar.
- La temática del Imperio chino está bien integrada en el sistema.
Ten en cuenta
- La profundidad estratégica puede sentirse ligera para los eurojugadores más experimentados.
- La interacción entre jugadores puede crear tensión en grupos no competitivos.
- La rejugabilidad puede disminuir para los grupos que dominan el sistema rápidamente.
Para quién es
Ideal para fans del eurojuego desde los 10 años en grupos de 3 a 5 que disfrutan del control de área elegante con temática del Imperio chino.











