
Citadels
- Jugadores
- 2-8
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 5 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 60 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 10+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.0 / 5
- Año
- 2000
Notas de Hobbli
Citadels es uno de los grandes juegos de faroleo puente, y su mecanismo de selección de rol todavía se siente fresco décadas después de su lanzamiento. Los poderes de los personajes crean verdadera profundidad estratégica sin sentirse nunca pesados, y se juega maravillosamente ya sean tres personas u ocho. Tiene cierto aguijon tipo eliminación cuando tu personaje es asesinado o robado, lo que puede frustrar ocasionalmente a jugadores nuevos. Aun así, pocos juegos tan ligeros generan tanta charla de mesa y dudas retrospectivas.
Lo que nos gusta
- Ingeniosa selección de rol crea faroleo y deducción constantes.
- Rápido de enseñar con un tiempo de juego corto.
- Escala bien desde grupos pequeños hasta grandes fiestas.
- Diseño atemporal con muchas expansiones y variantes.
Ten en cuenta
- Ser objetivo del asesino o el ladrón puede sentirse duro.
- La suerte del sorteo de rol puede inclinar los resultados.
- Cierta frustración cercana a la eliminación de jugador para los recién llegados.
Para quién es
Genial para grupos de todos los tamaños de 10 años o más a los que les gusta el faroleo ligero, la deducción y los juegos de cartas de construcción de ciudad.











