
Commands & Colors: Ancients
- Jugadores
- 2
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 2 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 60 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.7 / 5
- Año
- 2006
Notas de Hobbli
Este es un favorito de los aficionados a los wargames por buenas razones, el sistema de cartas de comando obliga a tomar decisiones difíciles sobre que parte de tu línea activar realmente, y el combate con dados mantiene el ritmo rápido. Consigue sentirse auténticamente histórico sin atascarse en reglas quisquillosas. La mayoría de los escenarios se resuelven en menos de una hora, algo raro para el género. Una prueba obligada para cualquiera con curiosidad por los wargames impulsados por cartas.
Lo que nos gusta
- Ricos escenarios históricos que abarcan múltiples eras antiguas.
- El sistema de cartas de comando crea genuina tensión de niebla de guerra.
- Se juega más rápido que la mayoría de wargames de profundidad similar.
- Alta rejugabilidad a través de quince batallas incluidas.
Ten en cuenta
- Solo para dos jugadores, así que necesita un oponente dedicado.
- Curva de aprendizaje para jugadores nuevos en los wargames.
- Requiere espacio de mesa para el tablero y los bloques de unidades.
- El alcance histórico completo puede requerir expansiones para explorar más.
Para quién es
Ideal para dos jugadores de 12 años o más a los que les gusta la historia militar y el wargame táctico impulsado por dados.











