
John Company: Second Edition
- Jugadores
- 1-6
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 5 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 240 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 13+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 4.5 / 5
- Año
- 2022
Notas de Hobbli
Este es un juego de negociación pesado y reflexivo que exige mucho de sus jugadores, tanto en tiempo como en compromiso con temas históricos difíciles. Premia a un grupo maduro y hablador dispuesto a apoyarse plenamente en la negociación constante, y como resultado cuenta historias emergentes genuinamente sorprendentes.
Lo que nos gusta
- Una profunda simulación económica impulsada por la negociación a diferencia de la mayoría de los juegos euro.
- Un compromiso reflexivo y serio con temas históricos de colonialismo.
- Una estructura semi-cooperativa única que comparte el control de una sola compañía.
- Altamente rejugable gracias a historias emergentes impulsadas por los jugadores.
Ten en cuenta
- Un tiempo de juego muy largo, superando a menudo las cuatro horas.
- Requiere un grupo plenamente comprometido y dispuesto a negociar para funcionar bien.
- El tema maduro necesita el acuerdo previo del grupo.
- Curva de aprendizaje pronunciada para jugadores nuevos al sistema.
Para quién es
Mejor para jugadores experimentados y maduros de 16 años o más, idealmente en grupos más grandes de cinco a seis, a los que les gusta la negociación pesada y la simulación económica histórica.











